《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。正如朱一龙所说,“这个故事是很有意思。”导演通过不同视角,在不同场景中,产生不同的结果导向。所有人陷入“罗生门”式的故事里,在答案没有真正揭晓的时候,所有可能皆存在。
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